Geluidsmeter - de grootte van het geluid in dB, wat is de eenheid?
Laten we het allereerst hebben over de eenheid van geluidsgrootte, dB. De eenheid dB is eigenlijk geen eenheid te noemen, omdat het eigenlijk een evenredig verband vertegenwoordigt. De berekeningsformule wordt gegeven:
SPL=20 x log10[ p(e) / p(ref) ]
SPL is wat we gewoonlijk decibel noemen, p(e) is de te meten geluidsdruk en p(ref) is de referentiegeluidsdruk. Met andere woorden, wat we XXdb noemen, is eigenlijk de verhouding van het geluid tot de grootte van een geluid dat we hebben bepaald, en neem de logaritme tot het grondtal 10 en vermenigvuldig het met 20. De reden voor het nemen van de logaritme is dat deze verhouding kan zijn erg groot. Het zwakste geluid dat het normale menselijke oor kan horen, wordt bijvoorbeeld de "auditieve drempel" genoemd, wat een drukverandering is van 20 micropascal (μPa), wat 20 x 10-6 Pa is (twintig delen per miljoen Pascal) . En een spaceshuttle op vol vermogen kan een geluid produceren van ongeveer 2,000 Pa of 2 x 109 μPa op korte afstand, wat erg onhandig is om mee om te gaan. Als de vorm van db wordt gebruikt, is de opening ertussen slechts 160 db.
De eenheid DB brengt dus eenvoud in vorm, maar geeft ons tegelijkertijd ook intuïtief het gevoel dat het heel eenvoudig lijkt om een geluid van 30db tot 90db te meten. Het hoogteverschil tussen Xiaolou en Mount Everest, het verschil in geluidsdruk tussen de twee geluiden is 1000 keer.
Laten we, nadat we de bovenstaande principes hebben begrepen, praten over hoe het geluidsvolume in engineering wordt berekend.
We weten dat de perceptie van het menselijk oor van geluiden met verschillende frequenties inconsistent is, vergelijkbaar met een banddoorlaatfilter. Allereerst reageert het alleen op frequenties tussen 20-20000HZ, wat resulteert in dezelfde geluidsdruk, verschillende frequenties, en de impact op het menselijk gehoor Ook verschillend. Onderstaande figuur laat zien hoe het menselijk oor reageert op verschillende frequenties. Merk op dat de eenheid ook dB is.






