De kennispunten van de 3D-ultra-scherptediepte-microscoop kunnen eenvoudig worden geleerd
Omdat de werkafstand van de driedimensionale ultrascherptemicroscoop erg klein is, moet iedereen voorzichtig zijn bij het gebruik van de olielens om schade aan de lens op de objectieflens en het monsterglaasje tijdens het gebruik te voorkomen.
Het gebruiksproces volgt meestal het proces van beginnen met een lens met een lage vergroting, vervolgens met een lens met een hoog vermogen en vervolgens met een olielens. Als u een lens met hoog vermogen gebruikt, hoeft u niet over te schakelen naar een lens met laag vermogen en opnieuw te beginnen; u kunt gewoon direct overstappen op een olielens.
Als de gebruikte microscoop een anti-druppelfunctie heeft, voeg dan een druppel cederolie toe aan het waargenomen glasplaatje, beweeg de olielens naar de oliedruppel totdat deze niet meer valt, en gebruik vervolgens fijnafstemming om fijne aanpassingen te maken totdat het object beeld is duidelijk. Pas aan totdat de focus is aangepast.
Het werkingsprincipe van de 3D ultra-scherptediepte-microscoop:
1. Breking en brekingsindex:
Licht plant zich in een rechte lijn voort tussen twee punten in een homogeen isotroop medium. Wanneer het door transparante objecten met verschillende dichtheden gaat, treedt breking op, die wordt veroorzaakt door de verschillende voortplantingssnelheden van licht in verschillende media. Wanneer het licht dat niet loodrecht op het oppervlak van het transparante object staat, vanuit de lucht het transparante object (zoals glas) binnendringt, verandert het licht van richting op het grensvlak en vormt het een brekingshoek met de normaal.
2. Lensprestaties:
Lenzen zijn de optische basiscomponenten waaruit het optische systeem van een driedimensionale ultrascherptemicroscoop bestaat. De objectieflens, het oculair en de condensor zijn allemaal samengesteld uit enkele of meerdere lenzen. Afhankelijk van hun vorm kunnen ze worden onderverdeeld in twee categorieën: convexe lenzen (positieve lenzen) en concave lenzen (negatieve lenzen).
Wanneer een lichtbundel evenwijdig aan de optische as door een bolle lens gaat en elkaar op een punt snijdt, wordt dit punt het "focuspunt" genoemd, en het vlak dat door het snijpunt gaat en loodrecht op de optische as staat, wordt het "brandpunt" genoemd. vliegtuig". Er zijn twee brandpunten: de focus in de objectruimte wordt "objectfocus" genoemd, en het brandpuntsvlak daar wordt "objectfocal plane" genoemd; omgekeerd wordt de focus in de beeldruimte "beeldfocus" genoemd, en het brandpuntsvlak daar wordt "beeldbrandpuntsvlak" genoemd.
Nadat licht door een holle lens is gegaan, vormt het een rechtopstaand virtueel beeld, terwijl een bolle lens een rechtopstaand echt beeld vormt. Echte afbeeldingen kunnen op het scherm verschijnen, maar virtuele afbeeldingen niet.






